情報技術科の先生・生徒の作品
【生徒作品】(情報技術科2年:小師 凌)
本校情報技術科の生徒がゲームを作りました。以下生徒本人からの紹介文です。
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STREAMS(ストリームス)作成者:小師 凌
<概要>
ストリームスは、もともとは日本で生まれた紙とペンでできるボードゲームの一種です。
ランダムに出てきた数字を順番に並べて、どれだけの長さ、順番に数字を並べることができたかを競います。
<作成動機>
2年生になり、最初の6時間目のLHRに、先生とクラスの皆でこのゲームを行ったのですが、
このゲームは紙とペンやカード、ダイス等を使わなくても、
プログラミングをして、PCでも遊ぶことができるのではないかと思い、これを制作しました。
<ルール>
・最初にサイコロが振られ、1~30までのランダムな数字が表示される。
・上に表示されている①~⑳までのマスの番号を選び、表示されたランダムな数字を左から小さい順に並べていく。
・ランダムな数字は、1ゲームでそれぞれ出る回数が決まっており、1~10と20~30はそれぞれ1回しか出ないが、
11~19はそれぞれ最高2回まで出る。
・もし、ランダムな数字がこれまで出た数字と重複したとき(11~19は、同じ数字が2回以上重複したとき)、
ワイルドカード「☆」が出ることがある。
・ワイルドカードは、好きな数字に変化できる。数字は集計されるときに、自動で有利な数字に変化する。
(例:「13、☆、15」のとき、「13、14、15」となる)
・ワイルドカードは、1ゲームにつき1回しか出ることはなく、ワイルドカードが出て以降、数字が重複すると、
再度サイコロが振りなおされる。
・すべてのマスが埋められると、集計が始まる。そのマスと次のマスを比べて、
そのマスが次のマスより小さくなっていれば、1マスと数えられる。
(例:「1、2、3、15、12、13、11、☆、12」のとき、左から、4マス、2マス、3マスと数えられる)
・正しく並べられたマスを、下の表と照らし合わせ、その点数を合計する。
対戦型ゲーム(PC専用)
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http://nnssgg1983.cloudfree.jp/taisen.html 左上の機体と右下の機体で戦います。 相手の機体を撃墜した方が勝ち。 ーーー 左上機体の操作 ・移動 WASD(上左下右) ・弾発射 Z ーーー 右下機体の操作(10キー) ・移動 8456(上左下右) ・弾発射 1 ーーー 双方とも進行方向に弾を発射します。 リプレイはSPACEキー。 |
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こんなプログラム(一部)で出来ています。 class APP: def update(self): global gameover,sndflg if gameover == 0: |
15パズル
左上から順に1から15まで揃えるゲームです。スマホでも実行可能です。
これを こうすれば完成です
PCでやる方は、矢印が【X】キーで現れ、【Z】キーで消えます。
http://nnssgg1983.cloudfree.jp/15puzzle.html
リロードするか、GAMEPADの右の丸いボタンを押すとリプレイできます。
サイモン
1978年に発売された「記憶力」を競うゲーム。
『サイモン』という名前で知られている。
<遊び方>
①コンピュータ(COM)が音を鳴らし、4つの色の中の一つを光らせる。
②あなた(YOU)が同じ場所のボタンを押し、音を鳴らす。
③コンピュータ(COM)はその音に更に1つ追加したものを最初から鳴らす。
④あなた(YOU)はコンピュータが鳴らした順番で音を再現させる。
⑤順番どおりに鳴らせなくなったらゲームオーバー。リトライは右側のボタン。
<URL>
http://nnssgg1983.cloudfree.jp/simon.html
※スマホ推奨(iPhoneでの動作確認済み)
NSG(学校名)を捕まえろ!
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学校名(埼玉県立新座総合技術高校)の 文字を順番に捕まえるゲームです。 捕まえた文字は下に捕獲されます。 全部捕まえたらゲームオーバーです。 PCでもスマホでも遊べます。
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http://nnssgg1983.cloudfree.jp/nsg.html